Prison Tower by URARA-WORKS Co., Ltd.
iOS Universal Free
A fun game where you must create a tower of heroes in order to save the princess from the prison. It is pretty hard, but very fun to create this human tower.
Glyph Quest by Alexander Trowers
iOS Universal Free
A basic match-3 game that permits the player to cast magic and attack enemies. Complete quest and gain abilities to match more than 3 Glyphs and cast even more powerful magics.
LvLn by Tanuki Entertainment
iOS Universal Free
A modern era pixel game, you must kill enemies grind style. Level up, buy some power ups to survive more and kill even more enemies. The music is pretty cool, and the gameplay is catchy. Pretty unfair in the beginning. You must have patience to evolve your character.
Hopeless: Space Shooting by URARA-WORKS Co., Ltd.
iOS Universal $0.99
A short and beautiful game of survival. You must shoot creatures that came from the dark and try to survive the most you can. Beware the masked ones.
Game of Watchcraft: Spawn of Squishy by Clicker
iOS iPad $0.99
Watchcraft presents simple gameplay with the classic visuals of Game & Watch devices. Simple quests and fun, retro time.
Dark Slash by Jason Saxon
iOS iPad $0.99
Is a pretty and interesting game. Tap to kill enemies with a slash in this gorgeous pixel art arena. Try to survive the most you can.
EpiX by Blinzy Studios
iOS Unavailable
Face hordes of orcs with your finger. Tapping and destroying masses of enemies. With some power ups to aid the task.
Yeah! An AAA enterprise making this vicious damn games.
Dragon Coins you have that traditional Coin Dozer game (a table with a lot of coins. at your side some slots, and the other side a ramp coming front, going back. You have to put a coin somewhere, and this ramp will push the coin and all the others coins gonna be pushed too. Some of them will fall into slots).
In Dragon Coins this are Monsters Slot.
Each coin, means an attack. I mean. If you got a monster that need 3 coins to attack, you need to fill that 3 coins.
And you get enemies. It is like 3-5 rounds until you get the Boss.
You can get another monsters, make evolutions and fusions.
If you drop a special item on the slot, a special effect (based on which monster will occur).
So it is a coin dozer with monster collection. Addict game as hell.
Dumb Ways to Die by Metro Trains Melbourne Pty Ltd
iOS Universal Free
This game is not secret, and it is kind popular. It is based on the animation:
Right now they added 3 new minigames. It is pretty cool, simple and fast. You have to pass trough a lot of minigames in order to keep yourself alive. You have 3 chances to fail.
Deep Loot by Monster and Monster
iOS Universal Free
Pretty fun game. You are a diver and need to collect some treasure. You can drill the floor, shot fishes. And keep and eye on the air. When it is over you come back automatically to the ship. The map is always the same. So you kinda remember where you have to go back. Nice art. Nice music.
Super Damage Hero (tyoudamageyusya) by NaranoHito
iOS iPhone Free
Ah, Japan. I love. I love all this Lazy RPG stuff. You know... You keep touching the screen, each time you touch you gain coins. You can hire some heroes too. And they will attack and get coins for you. And that is it. You keep fighting Bosses forever. Each Boss have an absurd amount of life. So you cannot just beat it on a run. You have to let your phone do the job. Get the "lazy" part.
Demons vs Fairyland by Armor Games
iOS iphone and HD for iPad
$0.99 / $2.99
I'm not a fan of tower defense. But hey...this is the second game I put here about it, uh?
It is pretty decent. And fun. I like to use the monsters to defend my kidnaps. heh. The pixel art is very well done. I had a lot of fun playing it. The demons kidnap some kids. Fairyland will come at you, bro. You have to defend with Skeletons, mages and archers. You can upgrade them. And also use fake child as last resort if someone escapes your siege. Pretty cool.
If a game appears here it is already notable. The stars just show how much.
I do not judge things like, replay, sound, music.
The game are judge by the whole. If is something worth playing, it will appears here.
★☆☆☆☆ - If you like the genre, play it. Nice game.
★★☆☆☆ - This game is addictive and fun! Cool game.
★★★☆☆ - You must know this one. Interesting game.
★★★★☆ - You must play this one. Awesome game.
★★★★★ - You must have on your device. Fun as hell game.
I am not a huge fan of Tower Defense style of game. Defense Witches is the classic TD game. But with an Anime twist on it. If you are fan of "cute" characters and "annoying" voice sound (if you are used to Japanese stuff this will not be a problem at all). It is pretty straight forward, you have a price to add a new witch. Each with has a power and a range. You can upgrade this range:
You have to think carefully about where to position and when to upgrade the range... some 'special' monsters are really hard to beat. The music is pretty cool, the sound a lil annoying. But if you like TD games and Japanese cute characters, you must try this one.
DEFENSE WITCHES universal
★☆☆☆☆☑☠
GameCenter On: Leaderboards and Achievements
Trifle Achievements points
For Tower Defense and Japanese Characters fans.
Slamjet Stadium is an awesome game with a killer soundtrack. It is pretty fun an remind a lot the feeling of Rock n' Roll racing - a lot of mutant and stuff going on. You touch a car and push it, something like a slingshot or else. Aim the car to the little ball, your objective is to score the most goals before your opponent do.
There is also a multiplayer feature where chaos is created. You can even cheat and use your friend car. xD
SLAMJET STADIUM ipad
★★☆☆☆☑
GameCenter On: Leaderboards and Achievements
Fun game!
Alistair Aitcheson
$2.99* at [AppStore] *price until this post was published.
Pretty addictive mechanic. The game is like a baby mobile diablo. But more "cute" or "simple look". And the maps are pretty fast to beaten if you are a geek like me. And then things start to get repetitive. The nice feature is to find secret Maps. There are some pretty spell casting on some of them and you have to beat the cartographer down to stop it and grab a new secret map.
The on screen buttons sometimes makes your finger tired. But the attack button works well. I played as a warrior, not as mage. But there is some differences as you may notice on this images.
Warrior view
Mage View
DUNGEON QUEST Universal
★★☆☆☆☑
GameCenter On: Leaderboards
Fun game!
Shiny Box
FREE* at [AppStore] *price until this post was published.
El viento é uma trilogia bem interessante da Wolfteam. Tem suas raízes em outro jogo do Mega Drive; Earnest Evans. Eu não conhecia esse jogo até pesquisar sobre El Viento, e jogando achei uma tentativa bizarra de misturar jogabilidade de metroid com castlevania - Apenas o IGA é capaz de fazer um Metroidvania digno. =)
Começando pelo nome e sobrenome, uma tentativa de Simon Belmont americano. E nem digo Indiana Jones, porque o Simon é o Indiana Jones japonês. Bom, então fica um empate.
Earnest Evans está em busca de ídolos legendários tão poderosos que podem destruir a terra, e ele possui um rival que quer fazer isso. Sempre tem um cara muito puto com a terra que arrisca a sua vida em lugares perigosos e distantes apenas para destruí-la. Earnest Evans tem de achar os ídolos antes que seu rival e acaba conhecendo Annet Myler. Uma Peruana de pele morena e cabelos verdes/azul - depende do sol, heheh.
Ela dá uma força pra ele. E essa é a ligação básica entre El viento e Earnest Evans. Dizem que El Viento se passa depois de Earnest Evans, mas! Earnest se passa em 1930 e El Viento em 1929.
O último jogo da trilogia é Anetto Futatabi que foi lançado apenas no japão para Sega Mega CD. Aqui as intenções de Zigfried (amigo de Earnest) são reveladas. E Annet tem de salvar o mundo da destruição novamente. Como ainda não joguei, vou deixar pra falar disso mais para frente. Vamos focar em El Viento.
A premissa de El Viento é simples. Querem acordar um antigo deus chamado Hastur. E um sujeito chamado Henry - que não sou eu - tem ligações com a mafia e tal, está arquitetando tudo de forma brilhante, enganou até uma loiraça chamada Restiana que acredita que irá ficar com os poderes de Hastur, mas na verdade será apenas um sacrifício. [piadinha ruim] Rest in peace Restiana [/piadinha ruim]
A primeira fase, Anett tem de acabar com mafiosos pelos bairros de Nova York. Ela usa boomerang e uma magia simples de fogo.
O chefe é um TANQUE DE GUERRA. Agora imagine vencer um tanque de guerra com um boomerang? Po, peralá né galera, Anett é da mesma linhagem de sangue de Hastur. Por isso ela é cheia de truques, e até o final do jogo aprende mais 4 magias. Anett depois de ser atacada por sujeitos de chapéu e terno, gangues de moto e carro e até um tanque de guerra, descobre que a mafia está envolvida - eu pensaria seriamente que a máfia tem fortes ligações com o terrorismo também...enfim.
Magias:
1- Bola de fogo
2- Corrente de água
3- Lâmina de vento
4- Explosão
5- Agulhas elétricas
Na segunda fase Annet tem de passar por uma colina, cheia de espinhos e pontes que caem. Enfrenta a Restiana no final, que ao ser derrotada é resgatada por um Byakhee. Esse jogo tem inúmeras referências a obra de HP Lovecraft, Mythos.Anett tenta avisar que Restiana será usada como sacrifício, em vão.
Na terceira fase, ela passa por um galpão que dá acesso ao esgoto e de lá, descobre uma caverna.
Aqui ela consegue a segunda magia, corrente d'água. Enfrenta um chefe gosmento que mantém suas células vitais protegidas pela sua espessa gelatina corporal. Mas a magia corrente d'água consegue infiltrar essa cutis melequenta e detonar suas células. Henry começa grilar com o poder de Anett e ironiza a derrota de Restiana. Ela então joga um verde em cima de Henry pra sacar se seria sacrificada, mas Henry dá um olé nela.
A quarta fase é bizarra. E indica um outro poder de Anett; Controle de animais. Anett tem de atravessar o oceano com ajuda de um -ahem- golfinho. Ecco the Dolphin kicking some ass? hehehe.
Bom, isso é bizarro! Se Anett cair, o golfinho volta. E tipo, ele não tira a cabeça da água por nada. Mais parece uma prancha do que um golfinho. E tem uns inimigos super pixelados e aumentados. Que lembram Cthulhu de Lovecraft.
O chefão é uma grande bola de carne que solta raio elétrico. É uma fase chata, mas aqui Anett aprende a magia Lâmina de Vento. Anett convence o chefão da máfia que ele está vacilando em dar suporte ao Henry. Ele fica meio encanado e diz que irá parar com tudo se ela passar pelo Grand Canyon.
E essa é a quinta fase, aqui Anett aprende uma das melhores magias do jogo; Explosão.
Aqui tem um chefe que não se move, fica parado soltando bolhas. Se tocar nas bolhas o boomerang fica desativado. A única coisa que destrói as bolhas, é sua magia. E para destruir o corpo estático principal, apenas com o boomerang. Sentiu o drama né?
E quem aparece posando de malandrão no final da batalha do chefe? O nosso Simon Belmont americano, Earnest Evan! Dizendo que o chefão da máfia falou com ele assim, do nada, e que este estava meio grilado e tal. Anett já explica qualé a treta e Earnest fala pra nossa heroína ir para Detroit que ele tem um camarada lá que conhece tudo a respeito desse grupo que quer reviver Hastur. Meu, sério. Se esse 'filho-de-uma-mãe' tava por dentro, por que diabos não falou logo? Esperou 5 fases? E ainda quer ouvir obrigado? A vá.
Em Detroit Anett aparece em um estacionamento. Aqui ela aprende a magia Agulhas elétricas, que é bem útil. Ela carrega a energia e fica disparando esses agulhas por um determinado tempo. Essas agulhas vão em direção dos inimigos aonde eles estiverem. Praticamente uma nave de Darius. hehe O chefão do estacionamento é absolutamente ridículo. 3 caixas e 1 chefe? HORA DO ESCONDE-ESCONDE! Ele se esconde numa caixa, estas são bagunçadas e você tem de acertar a caixa onde ele está. Até que ele se encha e exploda! O chefe é um Mi-go, de Lovecraft também.
Então surge Zigfried, o truta de Earnest. Ele surge dos escombros do estacionamento e diz coisas que todo mundo já sabe: Restiana está sendo usada, revela Henry para Anett - ela não sabia, mas nós já sabiamos. Diz que ela deve focar o inimigo, Henry. E não em Restiana. E alerta, Henry está indo para o Empire State Building e irá iniciar a invocação.
Anett surge nos céus direto no avião da trupe do mal. Não perguntem como ela fez isso. Talvez seja o tal do El Viento que soprou ela lá. Vai saber.
Essa sétima fase é bem rápida e o chefe, bem... só destruir um núcleo da nave que fica atirando.. pff. É bem tosco e rápido demais para merecer um relato.
Henry aparece para Anett e diz que ficou puto dela ter feito seus brothers da máfia cortar relações com ele. Anett marotaça fala pra devolver Restiana, mas ao que parece Lord Hastur havia possuído a pobre garota. Também, loiraça daquelas, qualquer um vai rápidão.
Legal que Henry dá um toque para Anett. Avisa que tem um local no Empire State Building onde está Restiana nesse momento.Heh, otário...opa! Parece armadilha.
Mas Anett é uma Peruana, nos EUA, que aparece do nada caindo EM CIMA de um avião, usa golfinhos como prancha, destrói tanque de guerra com boomerang e faz a máfia recuar. Po, medo de uma loira escondida num prédio? Lembrando que ela já chutou o traseiro dessa loira na segunda fase, onde sabia apenas 1 magia.
Oitava e última fase. Se você chegou até aqui, meu amigo...parabéns. Esse jogo em qualquer competição americana era evitado por qualquer criança ou marmanjo. Essa fase então, é o primor da dificuldade. O maior problema aqui são os morcegos que tacam terror. Vem em grupo e é complicado de acertá-los, enquanto eles te acertam a toda hora. E surgem a toda hora também. Usando a magia Explosão combinada com Agulhas elétricas ajuda e muito.
No topo, ela reencontra Restiana sendo trazida por Byankhee. Ela fica ali no chão, até que de suas costas surge um dragão com 3 caldas, lançando bolas de energia.
Anett não tem outra solução senão destruir o novo corpo de Restiana para quebrar a magia de Hastur.
E eis que surge o Belmont americano, Earnest. Cara não fez NADA o jogo inteiro, posa de malandrão no topo da Empire State destruída e ainda traz o amigo Zigfried como testemunha que ele tá pegando a Peruana que destrói qualquer coisa com seu boomerang.
Agora, engraçado foi a tradução... Zigfried parece que não caiu na do amigo. Nem ficou encantado com a Peruana. Pra ele, esses dois são dois encrenqueiros dos ruins. "Bad guys". Mas respeita o momento e deixa o casal fitando o pôr-do-sol. E agora a pergunta: Cadê O Vento?
Trilha sonora e som: 6; As músicas são bem bacanas, mas os efeitos sonoros são horrendos e tem muito mais volume que a trilha sonora. Jogabilidade: 6. Melhorou muito do Earnest Evan, mas ainda assim é meio complexo. Não tem um controle total do Boomerang e é muito confusa as sprites de animação quando tem vários inimigos. Não dá pra saber se acertou, se foi acertado ou que diabos está acontecendo. Pular em plataformas pequenas é tenso, pois você pode pular (sentido pra cima) e quando no ápice (ou qualquer local) do pulo aperta para direita, você irá se mover para direita. Queria saber onde arruma empuxo no ar para se locomover assim. É estranhamente confuso e impreciso. Roteiro: 5. Curti o enredo. Curto vilões obstinados. Mas faltaram algumas coisinhas. Henry? O que aconteceu com ele? Tinha necessidade mesmo do Earnest? Várias personagens de Lovecraft meio que perdidos no contexto, mas isso talvez dê o charme final. Direção: 3. O chefe da sexta fase e a sétima fase inteira dizem bem o que penso. Replay: 5. Para mim, El Viento é um semi-clássico. Sua dificuldade avançada, enredo melado e jogabilidade tensa deixam a vontade de jogar novamente um tanto quanto prejudicada.
Something might be wrong, and yes, it IS.
Put all the reviewers out and hire the readers - that actually play the game and review with heart and not for job.
I'm an asshole motherfucker to review games. This games of nowadays are pretty dumb stuff. But this one is a Cing game, a Japanese independent developer, the same who developed Hotel Dusk Room 215. Cing got bankrupted march 2010.
About Again;
This game is quite awesome. The art direction, the script, the gameplay and the music. Amazing.
I must confess that sometimes I miss a little more GAME itself. It is almost a point and click movie.
The plot. 19 years ago a murder called "Providence" killed 6 people. In each crime scene he drop his 'sign', the weapon is gone, and nothing seen to fit with anything.
19 years later, the FBI receives a letter apparently by Providence himself saying he will do it all AGAIN. (Got the name?).
And it happens. 'J', the FBI dude on this case, see the crime scene, feel dizzy and guess what? He could see the PAST.
HOW? In a screen of the DS you see the past, in another one you see the present. FUCKING AMAZING UH?
If you make up the present the same as the past, a fragment of a "night vision" movie will appear, revealing what the hell happened. When you collect all the fragments, you have to put it in order of facts. And when is all settle and done, you can see the face of the victim at the time, and the MURDER! When you see it, you will shit BRICKS. Believe me.
When you interrogate anyone, you have to ask EVERYTHING that is yellow, and have to choose one when it is gray. Sadly, almost everything is yellow. And even if you think "this question is irrelevant to this person". You cannot simple do not ask. Your partner will be bugging you: "You have something more to ask, didn't you?"
As a designer I should say that at least the order of questions should do some effect at all.
Sometimes you get yourself thinking, "hey, I'm just touching, wheres the game?"
The game itself is just in crime scenes. You have to figure it out yourself. Oh, the piano stuff in the 3th crime scene... make me so proud when I discovered it.
And if you use your sense in wrong places you can get a game over - But you can come back full healthier to the crime scene. Don't blame Cing, blame the Easy Generation that we all live in games right now.
The actors whose play the roles in the game (yeah, really ACTED), was pretty cool. I just dislike the blind women. C'mon, looks like she just lose the vision in that very moment, with the hands in the air searching for the voices who talk with her - you in this case.
Pretty noob blind.
The music is AWESOME! My favorite was when you have to choose a location:
Now serious, the dude in Grand Park. His fear was to be junked by the guys he used to help. But after the last talk with him, we just dumped the guy. Where is him after it all ends? What happens to him? He is the coolest motherfucker in this game!
ALSO: The blindness of J and his partner when they back to the office after being in the crime scene - where he cannot see the face of the murder - and see their boss *cough...cough*.
C'mooooonnn. I almost became a pixel and invade this game to slap this stupid good hearted FBI guys.
Kate is your partner. She is pretty hot. But is visible that she likes your friend reporter Hugo. But the game do not make it deeper. Spoiler, oops, sorry bout that.
The end of the game was something very confusing also. I get it. You bet, but the last words appears just flying in the screen.
It is pretty visible this Japanese developers where watching too much American series. The format of presentation, logo, even break cut-scene with logo and stuff... The director mixed series with hotel dusk, and borns AGAIN.
C'mon lets check:
Soundtrack; 10
Amazing musics. Deeper the stages, deeper the music stay.
Gameplay; 6
It is just point and click, but the interface is pretty fine.
Script; 7
The plot is amazing, but is somehow stupid visit a person, go to another and have to comeback just to ask 1 thing. And at the end of the game, the people was a little repetitive. And also, the villain is pretty awkward at the end. In the past was a genius, in the present he was "ok, it is something", even J could laugh at his face, and so he became just a mad one, not a genius, but a mad one. Anyway, the plot make me awaken many nights. Direction; 8
I like the way it goes. The way the director play with you, and not you play with his game. Sometimes is everything so obvious, and when you see, it wasn't sooo like that. It is a brilliant game. Replay; 5
I like the game, but I don't think this have another final or will appear something I don't have seen. I would play Again II, but play one time is pretty ok.
General: 7,2
Woah, this was surprising. The same rate as the readers of IGN. And I do not fake it.
See IGN? Try play it with good feelings.